謙虚なダイアログボックス
Michael Feathers による 2002 年の記事。この記事では、テストが難しい GUI の動作に対処するというアイデアを紹介しており、GUI 要素内の動作を最小限に抑え、可能な限り簡単にテストできる別のオブジェクトに移動するというもの。このアイデアは Humble Object パターンとして一般化されました。
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