私はユーロゲームが好きです。ユーロゲームとは、親しみやすく、それでいて奥深い戦略性を持つボードゲームの一種です。 通常、一晩でルールを覚え、プレイすることができますが、十分な戦略的な面白さがあるので、何度もプレイできます。 時々、ユーロゲームについて、お気に入りのゲームは何なのか、といった質問を受けます。そこで、ユーロゲームを簡単に説明する記事と、私が所有するボードゲームのインタラクティブなリストを作成しました。

私はBoardGameGeekでブログを運営しており、Heavy Cardboardのビデオストリームにも参加しています。

ユーロゲームとは?

ユーロゲームは、ボードゲームの一種です。「ボードゲーム」という言葉を聞くと、モノポリーやリスクのようなゲームを想像するかもしれませんが、それは誤ったイメージです。ユーロゲームは1990年代に台頭し、現代のボードゲームデザインに革命をもたらしたゲームスタイルです。

ユーロゲームと呼ばれるのは、その開発の中心地がヨーロッパ、特にドイツにあったためです(そのため、しばしばドイツ式ボードゲームと呼ばれます)。ユーロゲームコミュニティは、考えさせられるものでありながら、複雑すぎないボードゲームスタイルを確立しました。優れたユーロゲームは、数時間でルールを理解し、プレイすることができますが、何度もプレイしたくなるような面白さがあります。

その大きな要因の一つは、巧妙で優れたゲームメカニクスへのこだわりです。モノポリーのようなサイコロを使った移動は、ユーロゲームでは見られません。ユーロゲームの面白さは、人々が考案した様々なメカニクスによって作り出された興味深いゲームにあります。近年、ユーロゲームと他の現代的なボードゲームの境界線は、以前から曖昧でしたが、さらに流動的になっていますが、いくつかの一般的なテーマがあります。

ユーロゲームは抽象的な場合もありますが、通常はなんらかのテーマを持っています。(カタンの開拓者たちは島を開拓し、アグリコラでは農場を発展させます)。しかし、テーマは通常かなり緩やかであり、現実的なシミュレーションを作成しようとする試みはありません。その点で、ユーロゲームはシミュレーションゲームとは異なります。後者は通常長く複雑ですが、**ユーロゲームはうまく機能するゲームを得るために、現実性を犠牲にすることをためらいません。** 一部の人は、テーマが「付け加えられた」ものだとして、これを嫌います。私は、テーマがゲームに風味を加えていると感じますが、メカニクスとプレイアビリティが優先されているという点も高く評価しています。不正確なシミュレーションを気にする人は、これをさらに不快に感じるでしょう。

ユーロゲームの重要な要素は、**通常、新しいゲームを夜にルールを理解してプレイできる**ことです。複雑さにはばらつきがありますが、複雑なゲーム(プエルトリコなど)でも、数時間でプレイでき、最初の試みでも楽しめます。

リスクやモノポリーのような多くの古いボードゲームで大きな問題となっているのは、ゲーム終了前にプレイヤーが脱落することです。これにより、プレイヤーはゲームの展開から関心を失います。さらに悪いことに、クライマックスは、誰が最終的に勝つのかが明らかになっていても、最後の相手を倒すのに時間がかかる、長引く消耗戦になる可能性があります(*咳*モノポリー*咳*)。ユーロゲームは、**全員を最後まで惹きつけておく**ために努力することで、これらの問題を回避しています。多くの場合、ゲームの開始時はゆっくりと進み(プレイしながらルールを学ぶことができるように)、ゲームが進むにつれてテンポが速くなり、緊迫感あふれるクライマックスを迎えます。

ユーロゲームは、**間接的な競争**をする傾向があります。チェスやリスクのように、他のプレイヤーの陣地を攻撃するのではなく、資源を奪い合いながら自分の陣地を築き上げることに集中します。他のプレイヤーを妨害することもありますが、それは通常、メカニクスのほんの一部です。そのため、ユーロゲームでは戦争をテーマにしたゲームが少ないのも当然です。

他のプレイヤーが自分の手番で長い時間待つ必要があると、ゲームは簡単に長引きます。そこで、ユーロゲームのメカニクスは、短く速い手番を多くすることで、**待ち時間を短縮**しようとします。複数のゲームでは同時行動が可能なものもあり、少なくとも、他のプレイヤーが手番をしている間にも、自分のほとんどの意思決定を行う方法を模索しています。

**ランダム性の程度は**、ユーロゲームの種類によって大きく異なります。一部のゲーム(例:アグリコラ、プエルトリコ)はランダム要素がほとんどありませんが、他のゲームではカードを引く(ギャラクシーレース)やタイルを引く(カルカソンヌ)などのメカニズムによってランダム性が導入されています。ランダム性が高いほど、ゲームの運要素は増しますが、繰り返しプレイする楽しさを増すことにもつながり、また、テーブルの腕前が低い人にとってもより楽しいものになります。しかし全体として、ランダム性が高いゲームでも、より熟練したプレイヤーがより頻繁に勝利する傾向があります。

ユーロゲームの世界には、Spiel des Jahresという影響力のある賞があります。

このリストの使い方

これは、私がよく知っているゲームの大部分のリストです。ほとんどは私が所有しているゲームです。ゲームに関する様々なメモや私の意見、さらに詳しい情報を得られる適切なサイトへのリンクを含んでいます。左側のパネルを使用して、ゲームリストを絞り込むことができます。各ゲームには展開ボタンがあり、それをクリックするとゲームに関する詳細情報を見ることができます。

私はカジュアルゲーマーで、月に多くても6ゲームほど、他のカジュアルプレイヤーとプレイしています。ゲームをソーシャルな体験として楽しんでいます。多くの場合、お酒を飲みながらプレイします。そのため、ゲームの戦術的なニュアンスには深く入り込みません。

各ゲームに、5段階評価で個人的なレーティングを付けています。

  • **1:**積極的にプレイを避けたいゲーム(例:モノポリー)。本を読む方が好きです。
  • **2:**プレイしても楽しめるかもしれませんが、コレクション内の他のゲームと比較して、再びプレイしたいとは思えません。処分すべきです。
  • **3:**好きなゲームであり、コレクションに保管しておきたいゲームです。しかし、家が火事になっても、再び購入することはありません。
  • **4:**コレクションに置いておきたいゲームであり、何かあっても交換したいゲームです。
  • **5:**私のお気に入りのゲームです。無人島に持っていくゲームです(他のゲーマーが一緒にプレイしてくれるなら)。

(これらのレーティングは定期的に更新しています。)

各ゲームについて、ウェブ上で特に役立つ3つの情報源へのリンクを提供しています。BoardGameGeekは、ゲームに関する膨大な情報が詰まった宝の山であり、ルールの確認、ゲームレビュー、バリアントを探すのに最適な場所です(私のハンドルネームはmartinfowlercomです)。Amazonはゲームを購入するのに最適な場所です(私のリンクを使用すると、私のゲーム習慣を支えるのに役立ちます)。Wikipediaには、これらのゲームに関する便利な項目が記載されていることがよくあります。これらはすべて、私の簡潔なメモを大幅に補完するものです。特に、ゲームの流れを紹介するビデオが多くあり、ゲームをプレイしたいかどうかを知るには、それを見る価値があります。そのようなビデオは、ゲームの関連するBoardGameGeekページで完全に索引されています。

各ゲームに、ゲームをプレイするのにどれだけの努力が必要かを推定した複雑さをスコアで付けています。

  • **1歯車:**ゲーマーでない人にも快適に教えることができ、数ターンでルール(戦略ではない)を理解できるゲームです。
  • **2歯車:**ある程度の経験がある人にプレイさせたいゲームですが、それでも数ターンで理解できるゲームです。
  • **3歯車:**ほとんどの人がフルゲームをプレイするまで理解できないゲームです。ヘビーなゲームに興味を持つ(または持つ可能性のある)人にのみ提供します。

**ゲートウェイ**ゲームとは、現代ゲームをユーロゲームをプレイしたことがない人に紹介するために、コレクションから選ぶゲームです。**トラベル**ゲームとは、旅行時に小さなスペースに収まり、バーやカフェで簡単にセットアップできるゲームです。**協力**ゲームとは、プレイヤーがお互いに戦うのではなく、ゲームに対して協力するゲームです。

一般的に、私は人気のあるゲームの拡張パックを避けることを好みます。新しいメカニクスとテーマを紹介する新しいゲームの方が好きです。しかし、近年では、拡張パックを最初から計画して設計されたゲームが増えています(例:ギャラクシーレース、ドミニオン)。ここでは、私たちが持っている拡張パックのみを言及しています。他のリンクを参照して、拡張パックの全範囲を確認してください。

**プレイ時間**はBoardGameGeekから直接取得しています。カバー写真は、私たちが所有しているゲームのコピーを反映しており、多くのものが更新されたボックスカバーに変わっています。**プレイヤー数**は、私たちが所有している拡張パックを反映したものであり、他の拡張パックを使用すると、より多くのプレイヤーでプレイできる場合があります。これもリンクを確認してください。

これらのゲームに興味がある場合は、ビデオプレイを通して詳細を知ることができます。Heavy Cardboardのビデオ、特に複雑なゲームのビデオは特に気に入っています。Heavy Cardboardがボストンに移転して以来、私は彼らのビデオで頻繁にプレイヤーとして出演しています。Rahdoも、ゲームの雰囲気を知るのに良い選択肢です。


プレイヤー数

タグ

レーティング

複雑さ