エクストリーム・プログラミングの計画

著者: ケント・ベック、マーティン・ファウラー

2000

1996年、私は幸運にも1年間C3プロジェクトで働くことができました。このプロジェクトがエクストリーム・プログラミングを生み出したプロジェクトです。私はそのプロジェクトに参加することで多くのことを学びましたが、特に印象に残ったのは計画へのアプローチでした。プロジェクトを確固たる反復形式で実行しただけでなく、シンプルで、アジャイルで、驚くほど効果的な計画プロセスを含んでいました。

ケントの大変重要な「ホワイトブック」が出版された後、私たちはどのような種類の本がそれに続くべきかについて話し合いました。なぜかケントと私は、エクストリーム・プログラミングの計画面に焦点を当てた本で協力することになりました。それはC3の経験に基づいていましたが、私たちと他の初期のXPerがXPプロジェクトの第1波から学んだ教訓も加えられました。

今では、かなりの数のXPおよびアジャイルに関する本があり、その多くは計画とプロジェクト管理の問題に焦点を当てています。その結果、この本は背景に薄れていきました。しかし、私はこれらの本は多くが価値があると思いますが、アジャイルエコシステムの柔軟性の向上とそれゆえの複雑さも反映しています。この本の良い点は、シンプルで、ストーリーにプロジェクトを分解する、ベロシティと昨日の天気を正しく使用する、見積もりを実行するための要件、XP(およびアジャイル)計画の原則などのシンプルで中心的なテクニックに焦点を当てていることです。

追加資料

アジャイルガイド

私のアジャイルガイドのページでは、さまざまな追加リソースにリンクしており、XPとアジャイルの手法について説明しています。

翻訳

日本語、ドイツ語、中国語(簡体字と繁体字)、ロシア語