Agile2010
2010年8月16日
先週、オーランドで開催されたAgile 2010カンファレンスに参加しました。Agile 20xxは、米国における主要なアジャイル指向のカンファレンスであり、そのルーツはXP UniverseとAgile Development Conferenceにまで遡ります。私は主要なアジャイルカンファレンスには定期的に参加していませんでしたが、昨年も参加しました。包括的な説明を試みるのではなく、いくつかの断片的な印象を述べます。
- 参加者は1400名で、2009年よりも200名以上増えましたが、2008年とほぼ同じでした。そのため、世界的な不況の影響を受けていますが、それを比較的うまく乗り越えています。
- エリザベス・ヘンドリクソンとリズ・キオーがゴードン・パス賞を受賞したのを見て、大変嬉しく思いました。
- 私の感覚では、ほとんどの人がアジャイルに比較的新しい人でした。これは2009年の私の感覚と一致しています。
- ソフトウェアカンファレンスでは通常見られるよりも女性の割合がはるかに高かったです。
- 多くの講演が行われており、私にとっては圧倒的に感じられました。16のステージ(トラック)で214の講演がありました。
- 私とジェズ・ハンブルが提供した継続的デリバリーに関するチュートリアルが好評だったようで嬉しく思っています。(現在、QConとOOPでも予約されています)。
- 重点はチームコラボレーションとソフトスキルに置かれていました。これは、プログラミング側の関係者から批判を招きました。
- 私が参加した講演の非科学的なサンプルでは、望ましいよりも質の悪いプレゼンテーションの割合が高かったです。
- 来年XP Universeを再現しようという動きがあるようです。
- リゾート地ではなく、本当の都市で開催されるカンファレンスの方が好きです。
- 今年は、最初のAgile指向カンファレンスから10周年になります。
- カンファレンスは円滑に進みました。これは、すべての主催者の懸命な努力の証です。ナッシュビルの洪水の後、カンファレンスの開催地を変更しなければならなかったことを考えると、特にそうです。ありがとうございました。
プログラミングのトピックが少ないという不満については、複雑な気持ちです。確かにプログラミングはソフトウェア開発の中核的な役割を果たしており、それを軽視しようとする試みは行き止まりと相関関係があります。しかし、プログラミングは非常に相互に関連したシステムの一部であり、多くの要素が含まれています。そして、これらの相互関係を機能させるには、まさにそのような「ソフトで曖昧な」スキルが必要です。プログラマーは内向きに見て技術的な問題に固執し、プログラミング以外の分野の人々と関わることを避ける傾向があります。私がXPを気に入っていることの1つは、それがこの点を認識していることです。技術的卓越性とコラボレーションを融合させることです。
プログラマーが別のイベントに参加して、プログラミングがAgileXXカンファレンスから切り離されるのを見るのは嫌です。相互交流が行われる場所が必要です。JAOOとQConカンファレンスは、この点で非常に良い仕事をしているように見えます。また、講演そのものの品質管理も優れています。彼らのフォーマットは普遍的ではなく、より多くの選択肢があります。私たちの重要な課題は、不可欠なコラボレーションを断ち切ることなく、プログラミングにおける卓越性を追求することです。