大きな画面
2006年12月16日
ソフトウェア開発者の生産性を向上させるにはどうしたらよいでしょうか?
長年にわたって定期的にお答えしている回答の1つは、ほとんどすべてのコンピュータユーザーに当てはまる、大きな画面にすることです。
15年前、すべての開発者は21インチの画面で作業する必要があると勧めて、眉をひそめられました。最近では、誰もが少なくとも2つの20インチ画面を持つべきだと言っています。
なぜこれが重要なのでしょうか?画面が小さいと一度に表示できる量が少なくなるので、別のものを見るには、ウィンドウを前面にポップアップし続ける必要があります。私の2画面では、一度にたくさんのものを画面に表示できます。頭を動かすだけで済みます。今Emacsで入力しているテキストと、Firefoxのレンダリングされた結果の間で、私の目は動きます。多くのサブウィンドウがついたIDEを開いたまま、すぐそこにブラウザにドキュメントを置いておくことができます。タスクバーを見回して、ターミナルウィンドウをどこに置いたかを確認する必要はありません。ただマウスでクリックしてタイプするだけです。試す前に改善を想像するのは難しいことがよくありますが、画面を2倍にして以来、違いを実際に感じることができます。
そして、ほとんどの人が考えるほど高価ではありません。友人とチャットをしながら、私のSamsung 204Bの価格を調べました。地元のサーキットシティでは、ペアで700ドルです。開発者は高価であり、その程度の費用を回収するのに時間はかかりません (うーん、私の机に3つ目が置けるスペースがあります)。
最近、低くて小さな画面のラップトップでペアプログラミングが行われていることがよく見られます。これはばかげています。大きな画面は賢明な投資です。