モーション グラフィック
2010 年 11 月 29 日
トークでスライドを視覚チャンネルとして再び使用するようになったため、要点の伝達に役立てるために、図にアニメーションを使用しています。主要なプレゼンテーション プログラム (Keynote と PowerPoint) は長い間アニメーションをサポートしてきましたが、私はより強力で使い勝手の良いモーショングラフィックス ツールを探す傾向にあります。
検索結果で最も多く出てくる 2 つのツールは、Adobe の After Effects と Apple の Motion です。どちらのツールも非常に有能ですが、非常に高価でもあります。実質的に 1,000 ドル程度かかります。私は After Effects のトライアル バージョンを入手し、その感覚をつかみました。腹立たしいことに、Apple はソフトウェアのトライアル バージョンを提供していないため、Motion では同じことはできません。
私が興味を持っていた方向の 1 つに、3 次元の活用がありました。これは、オープンソースの 3D モデリングおよびアニメーション ツールである Blender で試してみるきっかけになりました。After Effects よりも作業が大幅に遅くなる 2 つの主要な問題に遭遇しました。まず、3D で考えるのはより困難であり、通常はそれに見合うだけの結果が得られるとは限りません。次に、Blender の UI は非常に特異であり、簡単な作業を行うことさえもイライラするほど困難でした。
ここで私を悩ませていることの 1 つは、これまで見てきたすべてのツールが、特に興味のない多くのことを行うことで、主な目的のためにそれらを使用することがさらに困難になっていることです。