ユーザージャーニーを表示

2022年2月22日

このページは The Lean Inception 記事シリーズの一部です。

ユーザージャーニーは、ユーザーが目標を達成するために従う一連の手順を示しています。これらの手順の一部は、製品との接点を示し、ユーザーがどのように製品とやり取りするかを示しています。ジャーニーを構築するとき、チームはユーザーの欲求や製品の機能について疑問や別の意見を提起します。

方法

  1. ペルソナを選択します。
  2. このペルソナの目標を特定します。
  3. ペルソナとその目標を付箋に書き、キャンバスの左上に置きます(A3用紙またはフリップチャートが最適です。移動できるようにするため)。
  4. 開始点(役立つ質問:ペルソナはどうやって1日を始めるか?目標を達成したいきっかけは何か?)を決め、その開始点を付箋に書いてキャンバスに置きます。
  5. 以降の手順をそれぞれ付箋に記述し、キャンバスの隣に配置します。ペルソナが目標を達成するまで手順を配置し続けます

以下にユーザージャーニーの例を示します。

サッカー好き:友達を試合に誘う

  • 仕事を早く起きる。
  • たくさんの朝食を食べる。
  • 午前9時に職場に到着。
  • 会議中に身体を動かしたくなる。
  • ランチ時に、仕事が終わったら一緒にサッカーをしようと友達を説得する。
  • 電話をかけてコートを予約する。
  • easy-bolaモバイルアプリを開きます。
  • その日の午後8時に試合を登録する。
  • 予約したコートについての情報を記入する。
  • 友達に招待状を送信する。

その写真には、同じテーブルにたくさんのユーザーのジャーニーが示されており、多くの人がそれらを見つめています。ペルソナと目標(ピンクの付箋)はフリップチャートの左側にあり、ジャーニーは左から右に向かって進みます(各手順は黄色の付箋で示されています)。

精益インセプション
午前午後
月曜日インセプション、キックオフ、製品ビジョンを作成を紹介します。製品は何か、ではない、何かをする、しない
火曜日ペルソナを説明する機能を確認する
水曜日技術、ユーザーエクスペリエンス、およびビジネスレビューユーザージャーニーを表示
木曜日ジャーニーに機能を表示する機能の順序を決める
金曜日MVPキャンバスを構築するインセプションの結果を、プロジェクトに関心のある人に披露する

このページは精益インセプションのアクティビティです。概要については、メインページにアクセスしてください。

ワークショップの実施方法の詳細については、書籍を参照してください。